EA confirma o fim dos servidores de Need for Speed: Rivals
A Electronic Arts (EA) confirmou que vai encerrar os servidores online do jogo Need for Speed: Rivals no dia 7 de outubro de 2025. A decisão impacta as versões para PlayStation 4 e Xbox One, bem como os jogadores que utilizam o título via retrocompatibilidade no PS5 e Xbox Series X/S.
Desde seu lançamento inicial em novembro de 2013, para as gerações anteriores (PS3, Xbox 360 e PC), Need for Speed: Rivals se consolidou como um dos títulos populares da franquia, principalmente pelo seu modo multiplayer.
Contudo, a EA informa que, após a desativação dos servidores, o jogo permanecerá disponível no modo offline, permitindo que os jogadores continuem acessando corridas e missões locais.
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Histórico de Need for Speed: Rivals
Lançamento e recepção
Lançado originalmente em 2013, Need for Speed: Rivals trouxe uma mistura de corridas e perseguições policiais que agradou fãs da série.
Em outubro de 2014, o jogo foi adaptado para a geração seguinte, com versões para PS4 e Xbox One. A combinação de gráficos aprimorados e gameplay intenso manteve a popularidade do título por vários anos.
Importância do modo online
O modo multijogador sempre foi um dos pilares da franquia Need for Speed. Permitir que os jogadores competissem entre si em tempo real foi um grande atrativo, especialmente em Rivals, que enfatizava as corridas de alta velocidade e as perseguições policiais.
A estratégia da EA com o encerramento de servidores
Comparação com outros títulos
A desativação dos servidores de Need for Speed: Rivals faz parte de uma estratégia maior da EA para descontinuar o suporte online a jogos mais antigos.
Um caso semelhante é o do título Anthem, lançado em 2019, cujo funcionamento depende exclusivamente de conexão online. A EA anunciou que Anthem será completamente desativado em 12 de janeiro de 2026, além de ser removido do catálogo do EA Play em agosto de 2025.
Motivações para a desativação
Essa política busca concentrar recursos da empresa em jogos mais recentes e projetos futuros, evitando custos de manutenção e suporte de servidores para títulos que já perderam parte significativa de sua base ativa.
Reação da comunidade gamer
Movimento Stop Killing Games
A decisão da EA tem gerado críticas entre os jogadores. O movimento Stop Killing Games, liderado pelo criador de conteúdo Ross Scott, defende que as editoras não deveriam retirar o acesso aos jogos comprados, especialmente para preservar o valor cultural e histórico dos títulos digitais.
Este movimento ganhou força e já ultrapassou um milhão de assinaturas na União Europeia, o que motivou a Comissão Europeia a considerar propostas legislativas para a preservação de jogos digitais e seus conteúdos.
Debate sobre preservação digital
O encerramento de servidores levanta questões sobre o futuro dos jogos online e o direito dos consumidores ao acesso permanente ao conteúdo adquirido. A discussão envolve não só a indústria, mas também órgãos reguladores, especialistas em direito digital e consumidores.
O que muda para os jogadores após 7 de outubro de 2025?
Funcionalidades offline mantidas
Mesmo com o fim dos servidores online, o jogo continuará disponível para jogar em modo offline. Isso significa que as corridas solo e missões locais ainda poderão ser acessadas sem conexão à internet.
Perda do modo multijogador
No entanto, o encerramento dos servidores significa que as funcionalidades multiplayer, cooperativas e competitivas que dependem da internet deixarão de existir, afetando a experiência dos jogadores que utilizavam esses recursos.
A importância dos servidores online para jogos modernos

Dependência crescente do modo online
Nos últimos anos, muitos jogos passaram a depender fortemente dos modos online para garantir replayability, interação social e monetização. A desativação dos servidores representa, para esses jogos, uma espécie de “morte” funcional.
Impacto na longevidade dos jogos
A decisão de desligar servidores encurta o ciclo de vida ativo dos títulos, reduzindo sua disponibilidade e participação da comunidade, o que preocupa fãs e especialistas sobre a preservação da cultura gamer.
Considerações finais: futuro dos jogos digitais e direitos do consumidor
O anúncio do encerramento dos servidores de Need for Speed: Rivals pela EA evidencia um dilema atual da indústria de jogos: como equilibrar a inovação, os custos operacionais e o direito do consumidor ao acesso contínuo.
Enquanto os jogos offline garantem a preservação da experiência básica, o fim do modo online retira uma camada importante da interatividade moderna.
O debate sobre legislação, direitos digitais e práticas das empresas segue em evidência, e ações como o movimento Stop Killing Games indicam que a comunidade não pretende aceitar passivamente essas decisões.
Para os jogadores de Need for Speed: Rivals, resta aproveitar ao máximo o modo online nos próximos meses e preparar-se para uma experiência limitada ao offline a partir de outubro de 2025.