Na segunda-feira passada (20), a Ericsson – uma grande empresa de tecnologia presente no mundo todo, anunciou a demissão de 8,5 mil funcionários. Em síntese, a organização visa à redução de custos, que resultará um alto volume de rescisões, assim como redução de consultores e imóveis.
Grande empresa de tecnologia demitirá 8.500 funcionários
A empresa de tecnologia optou pela demissão em função de uma necessidade de corte de custos. Saiba mais detalhes.
Atualmente, a marca emprega mais de 105 mil pessoas pelo globo e está entre as cem melhores empresas para se trabalhar, de acordo com o Great Place To Work, em diversos países. A notícia da demissão em massa foi confirmada a partir de um memorando enviado aos funcionários, cujo conteúdo foi visto pela Reuters.
Comunicação de demissões em empresa de tecnologia será em etapas
Segundo o presidente-executivo da Ericsson, Borje Ekholm, “o manejamento das demissões de pessoal dependerá da prática local do país (em que se localiza a unidade)”. Assim, “em vários países, já comunicaram as rescisões de funcionários esta semana”.
Na Suécia, país de origem da empresa de tecnologia em telecomunicações, o presidente-executivo prevê a demissão de cerca de 1,4 mil funcionários. Fora esta informação, não houve nenhuma afirmação sobre os países mais afetados com a notícia. Contudo, existe a suspeita de que os menores cortes sejam em países cujo mercado se encontra em crescimento, como a Índia.
Mercado de telecomunicações deve estabilizar em 2023
De acordo com um estudo de mercado da GfK, uma famosa empresa de análise de dados, em 2022, o mercado de telecomunicações sofreu uma queda de 9,7% em comparação com o ano anterior. Para 2023, contudo, a previsão é de estabilização, visto que, se espera a recuperação comercial da China e o aumento da demanda de três produtos do setor: smartphones, wearables e itens AR/VR.
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Por um lado, a GfK entende que o mercado se encontra em um período de renovação de linhas de smartphones. Entretanto, a empresa também compreende o apelo dos wearables – uma tendência de mensurar certas informações de saúde, como o smartwatch – e dos itens AR/VR, cujos fones e óculos especiais, por exemplo, podem sair do nicho específico de games.
Imagem: TheCorgi / shutterstock.com
