A indústria global de jogos eletrônicos continua em franca expansão e alcançou a marca de US$ 182,7 bilhões em 2024, com crescimento de 3,2% em relação ao ano anterior. O levantamento foi divulgado pela consultoria Newzoo em seu relatório de 2025, apontando a força crescente do setor no cenário mundial. O avanço é impulsionado por inovações tecnológicas, narrativas imersivas e integração de recursos como inteligência artificial e realidade aumentada.
Jogos modernos têm suas raízes nesses clássicos que marcaram época
Descubra como jogos clássicos como Super Mario, Doom e Pokémon ajudaram a moldar a indústria de videogames, movimentando US$ 182,7 bi.
O número de jogadores também cresceu e chegou a 3,32 bilhões em 2024, segundo dados do Exploding Topics. Esse número revela o apelo massivo dos jogos digitais e sua capacidade de dialogar com diferentes gerações e perfis, consolidando-se como uma das principais formas de entretenimento no mundo.

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Jogos eletrônicos vão além do entretenimento
Com a ampliação da base de jogadores e o desenvolvimento constante da tecnologia, os videogames ultrapassaram a função de simples passatempo. Hoje, ocupam espaço na educação, na cultura, na inclusão social e até mesmo nos esportes eletrônicos (eSports), com ligas profissionais movimentando milhões de dólares.
As plataformas se tornaram vitrines de criação artística e roteiros complexos, com capacidade de transmitir valores sociais, histórias ricas e experiências interativas. Ao longo das décadas, alguns títulos foram responsáveis por revolucionar a forma como os jogos são produzidos e consumidos.
Clássicos que transformaram a indústria dos videogames
Super Mario Bros. (1985)
Lançado pela Nintendo, o jogo apresentou uma rolagem lateral fluida, cenários contínuos e fases variadas que definiram o padrão dos jogos de plataforma. Mario se tornou um ícone da cultura pop e impulsionou a popularização dos consoles domésticos.
SimCity (1989)
Criado por Will Wright, SimCity foi o marco inicial dos jogos de simulação e gerenciamento urbano. Além de entreter, o título passou a ser usado em ambientes educacionais para ensinar noções de urbanismo, economia e planejamento.
Super Metroid (1994)
O jogo popularizou o estilo “Metroidvania”, caracterizado por progressão baseada em habilidades e exploração de mapas interconectados. A influência de sua estrutura é vista em games modernos como Hollow Knight e Dead Cells.
Doom (1993)
Considerado o pai dos jogos de tiro em primeira pessoa (FPS), Doom trouxe movimentação rápida, labirintos claustrofóbicos e uma abordagem intensa ao combate. Criou as bases do gênero que dominaria as décadas seguintes.
Pokémon Red & Blue (1996)
Lançados para o Game Boy, os jogos misturaram RPG com coleta e troca de criaturas, incentivando a interação social entre jogadores. O sucesso criou uma das maiores franquias da história dos games, expandindo para animes, filmes e cartas.
Final Fantasy VII (1997)
Um divisor de águas nos RPGs, com gráficos em 3D, trilha sonora marcante e narrativa cinematográfica. Tornou-se referência para jogos narrativos e consolidou o sucesso da Square Enix no Ocidente.
Gran Turismo (1997)
Introduziu física realista e carros licenciados, elevando o nível dos simuladores de corrida. Com modos de carreira aprofundados, foi pioneiro no gênero conhecido como sim racing.
Metal Gear Solid (1998)
Criado por Hideo Kojima, o jogo elevou o gênero stealth, promovendo furtividade, narrativa fragmentada e personagens complexos. Influenciou jogos como Splinter Cell e Hitman.
Grand Theft Auto III (2001)
Primeiro da franquia em mundo aberto 3D, permitiu liberdade total ao jogador. O modelo estabelecido por GTA III passou a ser referência para praticamente todos os jogos de mundo aberto lançados desde então.
Halo: Combat Evolved (2001)
Responsável por adaptar o gênero FPS aos consoles, com mira otimizada para joystick e campanha cooperativa. Foi o título de lançamento do Xbox e abriu caminho para franquias como Destiny.
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+311 mil seguidores
World of Warcraft (2004)
Transformou os MMORPGs em serviços contínuos com atualizações constantes, expansões e comunidades online. Até hoje, mantém base de jogadores ativa e influencia diversos jogos online.
Resident Evil 4 (2005)
Mudou o rumo dos jogos de terror ao adotar câmera sobre o ombro e maior foco em ação. A influência é sentida em jogos como Dead Space e The Last of Us.
Demon’s Souls (2009)
Introduziu o gênero souls-like com dificuldade elevada, ambientação sombria e gameplay punitivo. Deu origem a Dark Souls, Sekiro e Elden Ring.
Minecraft (2011)
Com mundos gerados proceduralmente e foco em criação livre, Minecraft se tornou um fenômeno cultural. É utilizado na educação, arquitetura e para desenvolvimento de criatividade em jovens e adultos.
Impacto cultural e econômico dos games
A evolução dos games não se reflete apenas na inovação tecnológica, mas também em sua inserção cultural. Os jogos modernos funcionam como plataformas multimídia que combinam roteiro, arte, música e interação. Personagens como Mario, Sonic e Pikachu são reconhecidos globalmente, comparáveis a figuras do cinema e da televisão.
Além disso, os jogos fomentam economias inteiras com criação de empregos em desenvolvimento, dublagem, engenharia de software, ilustração, marketing e transmissão de eSports. Plataformas como Twitch e YouTube Gaming são fontes de renda para milhões de criadores de conteúdo no mundo.
A próxima geração de jogos

Com o avanço da realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e inteligência artificial (IA), o futuro dos videogames aponta para experiências ainda mais imersivas. Tecnologias como metaverso, interação por voz e algoritmos que adaptam o jogo ao estilo do jogador já estão sendo testadas e aplicadas.
Empresas investem também em jogos inclusivos, com narrativas voltadas à diversidade e acessibilidade para pessoas com deficiência. O cenário para os próximos anos é de crescimento constante, tanto em valor de mercado quanto em impacto social e cultural.
