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Jogos modernos têm suas raízes nesses clássicos que marcaram época

Descubra como jogos clássicos como Super Mario, Doom e Pokémon ajudaram a moldar a indústria de videogames, movimentando US$ 182,7 bi.

Luiza NiewinskiPor Luiza Niewinski5 min de leitura
Jogos modernos têm suas raízes nesses clássicos que marcaram época

A indústria global de jogos eletrônicos continua em franca expansão e alcançou a marca de US$ 182,7 bilhões em 2024, com crescimento de 3,2% em relação ao ano anterior. O levantamento foi divulgado pela consultoria Newzoo em seu relatório de 2025, apontando a força crescente do setor no cenário mundial. O avanço é impulsionado por inovações tecnológicas, narrativas imersivas e integração de recursos como inteligência artificial e realidade aumentada.

O número de jogadores também cresceu e chegou a 3,32 bilhões em 2024, segundo dados do Exploding Topics. Esse número revela o apelo massivo dos jogos digitais e sua capacidade de dialogar com diferentes gerações e perfis, consolidando-se como uma das principais formas de entretenimento no mundo.

Jogos modernos têm suas raízes nesses clássicos que marcaram época
Imagem: aslysun / shutterstock.com

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Jogos eletrônicos vão além do entretenimento

Com a ampliação da base de jogadores e o desenvolvimento constante da tecnologia, os videogames ultrapassaram a função de simples passatempo. Hoje, ocupam espaço na educação, na cultura, na inclusão social e até mesmo nos esportes eletrônicos (eSports), com ligas profissionais movimentando milhões de dólares.

As plataformas se tornaram vitrines de criação artística e roteiros complexos, com capacidade de transmitir valores sociais, histórias ricas e experiências interativas. Ao longo das décadas, alguns títulos foram responsáveis por revolucionar a forma como os jogos são produzidos e consumidos.

Clássicos que transformaram a indústria dos videogames

Super Mario Bros. (1985)

Lançado pela Nintendo, o jogo apresentou uma rolagem lateral fluida, cenários contínuos e fases variadas que definiram o padrão dos jogos de plataforma. Mario se tornou um ícone da cultura pop e impulsionou a popularização dos consoles domésticos.

SimCity (1989)

Criado por Will Wright, SimCity foi o marco inicial dos jogos de simulação e gerenciamento urbano. Além de entreter, o título passou a ser usado em ambientes educacionais para ensinar noções de urbanismo, economia e planejamento.

Super Metroid (1994)

O jogo popularizou o estilo “Metroidvania”, caracterizado por progressão baseada em habilidades e exploração de mapas interconectados. A influência de sua estrutura é vista em games modernos como Hollow Knight e Dead Cells.

Doom (1993)

Considerado o pai dos jogos de tiro em primeira pessoa (FPS), Doom trouxe movimentação rápida, labirintos claustrofóbicos e uma abordagem intensa ao combate. Criou as bases do gênero que dominaria as décadas seguintes.

Pokémon Red & Blue (1996)

Lançados para o Game Boy, os jogos misturaram RPG com coleta e troca de criaturas, incentivando a interação social entre jogadores. O sucesso criou uma das maiores franquias da história dos games, expandindo para animes, filmes e cartas.

Final Fantasy VII (1997)

Um divisor de águas nos RPGs, com gráficos em 3D, trilha sonora marcante e narrativa cinematográfica. Tornou-se referência para jogos narrativos e consolidou o sucesso da Square Enix no Ocidente.

Gran Turismo (1997)

Introduziu física realista e carros licenciados, elevando o nível dos simuladores de corrida. Com modos de carreira aprofundados, foi pioneiro no gênero conhecido como sim racing.

Metal Gear Solid (1998)

Criado por Hideo Kojima, o jogo elevou o gênero stealth, promovendo furtividade, narrativa fragmentada e personagens complexos. Influenciou jogos como Splinter Cell e Hitman.

Grand Theft Auto III (2001)

Primeiro da franquia em mundo aberto 3D, permitiu liberdade total ao jogador. O modelo estabelecido por GTA III passou a ser referência para praticamente todos os jogos de mundo aberto lançados desde então.

Halo: Combat Evolved (2001)

Responsável por adaptar o gênero FPS aos consoles, com mira otimizada para joystick e campanha cooperativa. Foi o título de lançamento do Xbox e abriu caminho para franquias como Destiny.

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World of Warcraft (2004)

Transformou os MMORPGs em serviços contínuos com atualizações constantes, expansões e comunidades online. Até hoje, mantém base de jogadores ativa e influencia diversos jogos online.

Resident Evil 4 (2005)

Mudou o rumo dos jogos de terror ao adotar câmera sobre o ombro e maior foco em ação. A influência é sentida em jogos como Dead Space e The Last of Us.

Demon’s Souls (2009)

Introduziu o gênero souls-like com dificuldade elevada, ambientação sombria e gameplay punitivo. Deu origem a Dark Souls, Sekiro e Elden Ring.

Minecraft (2011)

Com mundos gerados proceduralmente e foco em criação livre, Minecraft se tornou um fenômeno cultural. É utilizado na educação, arquitetura e para desenvolvimento de criatividade em jovens e adultos.

Impacto cultural e econômico dos games

A evolução dos games não se reflete apenas na inovação tecnológica, mas também em sua inserção cultural. Os jogos modernos funcionam como plataformas multimídia que combinam roteiro, arte, música e interação. Personagens como Mario, Sonic e Pikachu são reconhecidos globalmente, comparáveis a figuras do cinema e da televisão.

Além disso, os jogos fomentam economias inteiras com criação de empregos em desenvolvimento, dublagem, engenharia de software, ilustração, marketing e transmissão de eSports. Plataformas como Twitch e YouTube Gaming são fontes de renda para milhões de criadores de conteúdo no mundo.

A próxima geração de jogos

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Imagem: Anton27/shutterstock.com

Com o avanço da realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e inteligência artificial (IA), o futuro dos videogames aponta para experiências ainda mais imersivas. Tecnologias como metaverso, interação por voz e algoritmos que adaptam o jogo ao estilo do jogador já estão sendo testadas e aplicadas.

Empresas investem também em jogos inclusivos, com narrativas voltadas à diversidade e acessibilidade para pessoas com deficiência. O cenário para os próximos anos é de crescimento constante, tanto em valor de mercado quanto em impacto social e cultural.

Luiza Niewinski

Autor

Luiza Niewinski

Luiza Niewinski é apaixonada por animais, fã de séries e entusiasta da informação. Está sempre atenta ao que acontece no Brasil e no mundo, com o objetivo de transformar notícias em conteúdo útil e acessível para o leitor. No portal Seu Crédito Digital, atua na produção de matérias sobre benefícios sociais, programas do governo, direitos do cidadão e temas do dia a dia que impactam diretamente a população.

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