A Competition and Markets Authority (CMA), entidade do Reino Unido que regula o mercado, informou, nesta quarta-feira (26), que vai bloquear o grupo norte-americano Microsoft na compra da Activision Blizzard.
Compra bilionária da Microsoft é barrada
Decisão determina o bloqueio de grande compra que seria realizada pela Microsoft. Saiba mais sobre o caso envolvendo a empresa!
A decisão determinou uma pausa no negócio, que as empresas anunciaram em janeiro de 2022. Vale destacar que a Activision Blizzard é uma das maiores desenvolvedoras de jogos do planeta.
Nesse contexto, a CMA argumentou que, após analisar os documentos da compra, concluiu que a transação pretendida pela Microsoft poderia “desnivelar” o mercado de games em nuvem. As duas empresas se posicionaram contrárias à decisão.
Microsoft no mercado de games em nuvem
Conforme divulgação da CMA, a Microsoft possui entre 60% e 70% do mercado global de games em nuvem. Assim, o órgão argumenta que, caso o grupo concretizasse a compra da Activision Blizzard, teria uma vantagem considerável nessa área.
Além disso, a agência informou que a negociação poderia impactar diretamente o consumidor, afetando, especialmente, três cenários. São eles:
- Menor oferta de games;
- Diminuição de investimentos em inovação na área;
- Aumento no preço dos produtos.
A Microsoft, atualmente, é a empresa responsável pelo console Xbox, além do serviço de jogos em nuvem Xbox Game Pass, no qual disponibiliza uma série de títulos para os assinantes da plataforma.
Resposta das empresas
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Após a decisão da CMA, a empresa norte-americana informou que segue “comprometida com a aquisição”. Enquanto isso, a Activision Blizzard foi mais crítica ao posicionamento da agência do Reino Unido, afirmando que vai recorrer à Justiça e que considera a decisão um “desserviço aos cidadãos britânicos”.
Por fim, Bobby Kotick, presidente da Activision Blizzard, declarou que o bloqueio do órgão “está longe de ser a palavra final nesse caso”. Caso a compra seja confirmada, a Microsoft vai pagar US$ 69 bilhões no negócio, valor recorde para a área de jogos eletrônicos.
Imagem: Volodymyr Kyrylyuk / Shutterstock.com
